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IAG Rules: Football, Men

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The competition shall be held in accordance with the General Rules of the Games and those of the International Federation of Football Associations (FIFA), except in regard to the duration of the matches, and the number of players as specified hereafter. Each organization may have several teams L'épreuve est régie par le Règlement général des jeux et celui de la Fédération Internationale de Football Association (FIFA), sauf en ce qui concerne la durée des rencontres et le nombre de joueurs. Chaque Organisation peut présenter plusieurs équipes.
  1. Each team shall consist of 7 players including the goalkeeper. Three maximum substitutes are permitted per match and substituted players may return to the match. The minimum number of players required to start a match is 6. Teams with less than the required number forfeit the match. At the start of the Games each team will present the host organization a list of its players, indicating the number which each player shall wear during the entire competition.
     
  2. The playing field will be rectangular and measure between 50 and 75 metres long and 40 to 55 metres wide. The penalty area will be at 13 metres and the penalty spot 9 metres. The dimensions of the goal will be 6 metres by 2m 10, with the goal area at 6 metres. This represents a full size field divided by two with a neutral zone between the two halves. If 7-a side soccer is played on a full-size pitch, moveable goals are permitted.
     
  3. Specific Rules:

    (a) Off-side: the player is not off-side if he is closer to the opposite goal than the ball when the ball is played, when in the opponents part of the field, but only in a clearly defined area - 13 m from the opponents goal. Thus, a line should be marked 13m from the opponents goal, across the entire width of the pitch. As a result, a player is off-side if he is closer than the ball to the opponents goal when the ball is played, only if he is in the 13m zone of the opposing team, unless:
      * there are at least 2 opponents closer to their own goal than him,
      * the ball being passed to him was last played by an opposing defendant,
      * he receives the ball directly from a throw-in, goal kick, corner or free kick.
      * Note: A player off-side but not in action is not to be penalized.

    (b) Offences and errors: Rules are identical to 11-a-side football. However, any warning or serious offence will lead to a penalty kick and the player will be temporarily sent off for 3 minutes. He will be sent off permanently on repetition of an offence.

    (c) Free kicks and Penalty kicks: Indirect free kicks are suppressed. All free kicks granted are to be played directly and a goal can be marked directly. On a free kick, the opponents must be 6m away from the ball. When certain serious offences are committed by a player outside his penalty area, but on his own side, the referee may determine the gravity and grant a penalty kick. The kick will be granted and played under the same conditions as the penalty (opposite the goal - with only the goal keeper and shooter opposite - the other players remaining behind the 13m line), but the ball will be placed on the 13m line.

    (d) Penalty: The penalty is granted in the same way as in 11-a-side football. For the kick, the ball will be placed 9m from the goal line and opposite the goals.

    (e) Throw-ins: throw-ins are done by foot. The ball is in play as soon as it leaves the foot of the player making the pass and is in contact with the touch line. A goal cannot be marked directly on a throw-in.
     
  4. One player from each team will be named captain who will be responsible for the discipline of his team.
     
  5. At the beginning of the Games the captains shall appoint a jury, composed of one representative from each team, to settle any dispute that might arise concerning the discipline and the eligibility of the players to participate in the Games according to paragraphs 12, 13 and 15 of the General Rules of the Games. The jury members shall be present during the entire competition, and the jury’s decisions, by simple majority vote, shall be final.
     
  6. The host organization shall provide the services of official referee’s. On the field, the referees decision shall be final and therefore cannot be appealed to the aforementioned jury nor to the Control Commission. In the 7-a-side football, it is recommended that linesmen should be players not taking part in the match.
     
  7. If the referee sends a player off the field, he shall report the matter to the jury at the end of the match. According to the gravity of the offence, the jury may take whatever measure it considers necessary (e.g. excluding the offender from playing the next match).
     
  8. Each team shall bring to the Games two sets of numbered jerseys, each set of a different colour, and shall provide one regulation-size football before the start of each match.
     
  9. The host organization shall draw up the schedule of matches in accordance with paragraph 10 of the General Rules of the Games:

    (a) If there are seven teams or less participating in the competition, each team shall play against all other teams. The team gaining the most match points (see para. 11) shall win the competition, and the final ranking of the other teams shall be according to their total of match points.

    (b) If there are eight teams or more participating in the competition, the teams shall be divided into two or three groups, within each group, each team shall play against every other team, and the ranking of the teams within the groups shall be as described in paragraph 9(a). There shall then be a final round for all teams.
     
  10. Each match shall consist of two 25-minute periods, with a 5-minute interval between them. However, in the case of the final round (cf. para. 9b), the matches shall consist of two 30-minute periods, with a 5-minute interval between them.
     
  11. Points awarded for the matches are as follows: the winning team: 3 points; the loser: 0 point; a draw: one point each.
     
  12. If a team refuses to play or if a match is stopped by the referee through the fault of one of the teams, the other team shall be considered to have won 2-0 and shall be attributed three match points.
     
  13. At the end of each match, the referee shall communicate the results in writing to the Control Commission, together with the match records duly signed by the team captains.
     
  14. In determining the final ranking of teams in a single group (cf. para. 9(a) or 9(b)), if two or more teams have obtained the same number of match points, they shall be ranked on the basis of their respective goal difference (number of goals scored less the number of goals lost). If there is still a tie, the teams concerned shall be ranked according to the total number of goals each one scored and, if necessary, according to the results of the direct matches between them. If there is still a tie, the ranking of the teams concerned shall be determined by the drawing of lots.
     
  15. In the case of the final matches between teams in different groups (cf. 9b), if the score is tied at the end of regular time, two 5-minute periods of extra time shall be played. If the score is tied at the end of the extra time, each player actually playing at the end of the extra time will take a penalty, leading to an initial series of 7 penalties. In the case of a draw after the first series of 7 penalties, a new series is started with the same players, until a result is obtained with a difference of goals for the same number of kicks.

Fair-Play CUP
At the end of the competition, the referees shall decide which team shall be awarded the Fair-Play Cup for good sportsmanship and discipline.

  1. Chaque équipe se compose de 7 joueurs dont un gardien de but et 3 remplaçants maximum. Les joueurs remplacés peuvent continuer à participer à la rencontre en qualité de remplaçants.  Le minimum de joueurs nécessaire pour jouer une rencontre est de 6.  Une équipe en présentant moins est déclarée forfait.  Au début des Jeux chaque équipe soumet à l'Organisation hôte la liste de ses joueurs indiquant le numéro que chaque joueur portera quelle que soit sa position pendant toute la durée de l'épreuve.
     
  2. Le terrain de jeu sera rectangulaire et aura les dimensions suivantes:  Longueur de 50 à 75m, largeur de 40 à 55m, surface de réparation 13m, penalty 9m, dimension des buts 6m x 2,10m, rayon central et de réparation 6m.  En pratique, un terrain à 11 partagé en deux (les deux moitiés) en prévoyant une zone neutre entre les deux terrains constitués.  Si on pratique le Football à 7 sur un terrain à 11 divisé en deux, des buts déplaçables sont autorisés.
     
  3. Règles particulières:

    a) Hors jeu: un joueur n'est pas hors jeu s'il est plus rapproché de la ligne de but adverse que le ballon, au moment ou celui-ci est joué, dans toute la moitié de terrain adverse, mais seulement dans une zone bien délimitée, c'est à dire:  -13m de la ligne de but adverse.  D'où le traçage d'une ligne à 13m de la ligne de but, traversant le terrain dans sa largeur.  En conséquence, un joueur est hors jeu s'il est plus rapproché que le ballon de la ligne de but adverse au moment où celui-ci est joué à condition qu'il se trouve dans la zone des 13 mètre adverse, sauf:
     *
    s'il y a au moins 2 adversaires plus rapprochés de leur propre ligne de but que lui,
     * se le ballon lui parvenant a été joué en dernier par un défenseur adverse,
     * s'il reçoit directement le ballon sur l'une des remises en jeu - coup de pied au but - coup de pied de coin - rentrée en touche - coup franc.
     * Remarque: un joueur en position de hors jeu ne faisant pas action n'est pas à sanctionner.

    b) Fautes et incorrections:  règles identiques au Football à 11.  Néanmoins, tout avertissement ou faute grave entraînera un coup de pied de pénalité et une exclusion temporaire de 3 minutes. Exclusion définitive en cas de récidive.

    c) Coups francs et coups de pied de pénalité:  les coups francs indirects sont supprimés; tous les coups francs accordés sont exécutés directement et un but peut être marqué directement.  Sur un coup franc, les joueurs adverses devront se tenir à 6m du ballon. Certaines fautes graves commises par un joueur en dehors de sa propre surface de réparation, mais dans son propre camp, l'arbitre en appréciant la gravité, pourra accorder un "coup de pied de pénalité".  Le coup de pied sera donné et exécuté dans les mêmes conditions que le penalty (face au but - seuls gardien et tireur en face - les autres joueurs derrière la ligne des 13m), mais le ballon sera placé sur la ligne des 13m.

    d) Coup de pied de réparation:  le coup de pied de réparation ou penalty est accordé dans les mêmes conditions que pour le Football à 11.  Pour l'exécution, le ballon sera placé à une distance de 9m da la ligne de but, et en face des buts.

    e) Rentée de touche:
      Remise en jeu au pied.  Le ballon est an jeu, dès qu'il a quitté les pieds du joueur effectuant la touche et qu'il a pris contact avec la ligne de touche.  Un but ne peut pas être marqué directement sur rentrée de touche.
     
  4. Un joueur de chaque équipe fera office de capitaine et sera responsable de la discipline de son équipe.
     
  5. Au début des jeux les capitaines désignent un jury composé  de représentants des équipe (1 par équipe) chargé de régler toute contestation éventuelle concernant la discipline et le droit des joueurs à participer aux jeux conformément aux paragraphes  12, 13 et 15 du règlement général des Jeux. Le jury assiste aux rencontres et ses décisions prises à la majorité simple sont sans appel.
     
  6. L’Organisation hôte fournit les services d'un arbitre officiel.  Sur le terrain les décision de l'arbitre sont sans appel. Ni le jury susmentionné, ni la commission de contrôle ne sont autorisés à se prononcer sur les décisions prises par l'arbitre.  Dans le Football à 7, il est recommandé de faire assurer la touche par des joueurs ne participant pas à la rencontre.
     
  7. Si l'arbitre expulse un joueur, il le signale au jury à la fin du match.  Selon la gravité de la faute, le jury peu prendre toutes mesures qu'il juge opportunes (par exemple disqualification du joueur fautif pour la rencontre suivante).
     
  8.  Chaque équipe apporte 2 jeux de maillots numérotés, chaque jeu devant être de couleur différente.  Chaque équipe fournit un ballon de taille réglementaire avant le début de chaque rencontre.
     
  9. L'Organisation hôte établit l'ordre des rencontres conformément au paragraphe 10 du Règlement général des jeux:

    a) S'il y a sept équipes ou moins participant à l'épreuve, chaque équipe rencontre toutes les autres.  L'équipe qui obtient le plus grand nombre de points de match (voir le paragraphe 10) remporte l'épreuve, et le classement des autres équipes se fait selon leur total de points de match.

    b) 
    S'il y a huit équipes ou plus participant à l'épreuve, les équipes sont réparties en deux ou trois groupes au sein desquels chaque équipe joue contre toutes les autres et le classement des équipes au sein de chaque groupe se fait comme indiqué au paragraphe 9 (a).  Il y a ensuite un tour final pour toutes les équipes.
     
  10. Chaque rencontre se joue en deux périodes de 25 minutes chacune, séparées par une mi‑temps de cinq minutes, sauf dans le cas des rencontres finales ‑ voir paragraphe 9 (b) ‑ qui se jouent en deux fois 30 minutes, avec cinq minutes pour la mi‑temps.
     
  11. Les points de match sont attribués comme suit:  l'équipe gagnante reçoit 3 points et l'équipe perdante n'en reçoit aucun;  dans le cas d'un match nul, les deux équipes reçoivent un point chacune.
     
  12. Si une équipe refuse de jouer ou si l'arbitre interrompt une rencontre par la faute d'une équipe, l'autre équipe gagne le match par 2‑0 et obtient 3 points.
     
  13. A la fin de chaque rencontre, l'arbitre communique les résultats par écrit à la Commission de contrôle, ainsi que les feuilles de match dûment signées par les capitaines.
     
  14. Pour le classement final des équipes au sein d'un groupe ‑ voir paragraphes 9 (a) et 9 (b) ‑ si deux équipes ou plus obtiennent le même nombre de point de match, elles sont départagées d'après la différence entre le nombre de buts marqués et ceux encaissés.  S'il y a toujours égalité, les équipes concernées sont classées selon le nombre de buts marqués et si nécessaire, selon les résultats de leur match.  En cas d'égalité persistante, elles sont départagées par un tirage au sort.
     
  15. Pour toutes les finales ‑ voir paragraphe 9 (b) ‑ s'il y a égalité entre les deux équipes à la fin du temps réglementaire, une prolongation de deux fois cinq minutes est effectuée.  Si le score est encore nul à la fin de la prolongation, chaque joueurs en jeu à l'issue du match tire un coup de pied au but, ce qui amène une première série de 7 coups de pied. Si après la première série (7 coups de pied) les équipes ont obtenu le même nombre de buts, l'epreuve se poursuit, chaque joueur de champ tirant a nouveau, jusqu'à ce qu'une équipe ait obtenu un but de plus que l'autre pour un nombre identique de tirs effectués.

Coupe du Fair-Play
À la fin du tournoi, les arbitres désignent l'équipe qui, par sa discipline et son esprit sportif, mérite la coupe du Fair-Play.