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IAG Rules: Football, Women

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The Playing Court

1.    Full Dimensions: 25-42 m long x 15-25 m wide

2.    Marking: 8 cm wide touchlines at the sides, goal lines at the ends, and a halfway-line across; 3 m centre circle; no walls or dasherboards

3.    Penalty Area: Arc measuring 6 m from each post

4.    Penalty Mark: 6 m from the mid-point of goal line

5.    Second Penalty Mark: 12 m from the mid-point of the goal line

6.    Substitution Zones: 6 m zone (3 m on each side of halfway-line) on the bench side of the pitch

7.    The Goals: 2 m high x 3 m wide

8.     Surface of the Pitch: Smooth, flat and non-abrasive

Number of Players

1.    Minimum Number of Players to Start Match: 5, one of whom shall be a goalkeeper

2.    Minimum Number of Players to Finish Match: 3

3.    Maximum Number of Substitutes: 3

4.    Substitution Limit: None

5.    Substitution Method: "Flying substitution" (all players but the goalkeeper enter and leave as they please; goalkeeper substitutions can only be made when the ball is out of play and with a referee's consent)

Players' Equipment:

Numbered jerseys, shorts, socks, protective shinguards and footwear with rubber soles.  All teams must have 2 sets of numbered jerseys, each set of a different colour, and shall provide one regulation-size football before the start of each match.

Captain:

Each team will nominate a captain who will be responsible for the discipline of her team.

Duration of the Game

1.   Duration: Two equal periods of 20 minutes

2.   Time-outs: 1 per team per half; none in extra time

3.   Half-time: 5 minutes

Fouls and Misconduct Direct free kick awarded when:

1.   kicking or attempting to kick an opponent

2.   tripping an opponent

3.   jumping at an opponent

4.   charging an opponent in a violent or dangerous manner

5.   charging an opponent from behind

6.   holding an opponent

7.   pushing an opponent

8.   charging an opponent with shoulder (i.e., shoulder charge)

9.   sliding at an opponent (i.e., sliding tackle)

10. handling the ball (except goalkeeper whenever ball is out of play

11. kicking or attempting to kick an opponent

Indirect free kick awarded when:

1.  dangerous play (e.g. attempting to kick ball held by goalkeeper)

2.  obstruction

3.  charging the goalkeeper in the penalty area (i.e., goalkeeper charge)

4.  goalkeeper throws ball directly over the halfway-line (without it first touching his own side of the pitch or any player)

5.  goalkeeper picks up or touches with his hands a backpass

6.  goalkeeper picks up or touches with his hands a kick-in from a teammate

7.  goalkeeper controls the ball with any part of his body for more than 4 seconds

8.  goalkeeper touches with any part of his body a backpass that has been played back to him before the ball has (1) crossed the halfway-line or (2) been touched by an opponent

Kick-in:

1.  To be taken in place of the throw-in.

2.  The ball is placed on the touch line before kicking.

3.  The kicker's foot not kicking the ball must be outside or at least on the touchline; if it crosses the touchline all of the way, into    the pitch, the kick-in is given to the opposing team.

4.  The kick-in must be taken within 4 seconds; if it is not, the kick-in is given to the opposing team.

5.  The kicker cannot play the ball a second time until it has been played by another player; infringement of this rule entail an indirect free kick to the opposing from the point of infringement.

6.  Players on opposing team must be at least 5 m away from point of kick-in.

7.  Cannot score directly from a kick-in.

General:

The host organization shall draw up the schedule of matches

(a) If there are seven teams or less participating in the competition, each team shall play against all other teams. The team gaining the most match points shall win the competition, and the final ranking of the other teams shall be according to their total of match points.
(b) If there are eight teams or more participating in the competition, the teams shall be divided into two or three groups, within each group, each team shall play against every other team,.

Points awarded for the matches are as follows: the winning team: 3 points; the looser: 0 point; a draw: one point each.
If a team refuses to play or if a match is stopped by the referee through the fault of one of the teams, the other team shall be considered to have won 2-0 and shall be attributed three match points.

At the end of each match, the referee shall communicate the results in writing to the Control Commission, together with the match records duly signed by the team captains.
In determining the final ranking of teams in a single group, if two or more teams have obtained the same number of match points, they shall be ranked on the basis of their respective goal difference (number of goals scored less the number of goals lost). If there is still a tie, the teams concerned shall be ranked according to the total number of goals each one scored and, if necessary, according to the results of the direct matches between them. If there is still a tie, the ranking of the teams concerned shall be determined by the drawing of lots.

Fair-Play Cup:

At the end of the competition, the referees shall decide which team shall be awarded the Fair-Play Cup for good sportsmanship and discipline

Le terrain

1.      Dimension :  25-42 m de longueur et 15-25 m de large

2.      Marquage :  lignes de touche de 8 cm de large, lignes des buts et la ligne centrale de terrain ; un cercle central de 3 m ; pas de tableau d’affichage

3.      Surface de réparation :  un arc de 6 m

4.      Emplacement du penalty :  6 m à compter du milieu de la ligne des buts

5.      Emplacement du 2ème penalty :  12 m à compter du milieu de la ligne des buts

6.      Zone de substitution :  banc de touche de 6 m (3 m de chaque côté de la ligne centrale du terrain)

7.      Les buts :  2 m de hauteur et 3 m de largeur

8.      Terrain de jeu :  lisse, plat et non abrasif

Nombre de joueuses

1.   Nombre minimum de joueuses pour commencer le match : 5, l’une d’elle sera le gardien de but

2.   Nombre minimum de joueuses pour finir le match : 3

3.   Nombre maximum de remplaçantes : 3

4.   Limite de substitution :  aucune

5.   Méthode de substitution : « substitution à tout moment » (toutes les joueuses sauf le gardien de but entrent et sortent comme elles veulent ; la substitution du gardien de but ne peut être faite que si le ballon n’est pas en jeu et avec l’accord de l’arbitre)

Tenue des joueuses

T-shirts numérotés, shorts, chaussettes, jambières et chaussures spéciales de football avec semelle de caoutchouc.  Chaque équipe doit avoir 2 séries de T-shirts numérotés, chaque série étant d’une couleur différente de l’autre, et doit fournir un ballon réglementaire avant le début de chaque match.

Capitaine

Chaque équipe nommera un capitaine qui sera responsable de celle-ci.

Durée du jeu

1.      Durée : deux périodes chacune de 20 minutes

2.      Temps mort : 1 par équipe et par mi-temps, aucun pendant les temps supplémentaires

3.      Arrêt à la mi-temps : 5 minutes

Un coup franc direct est donné pour faute ou mauvaise conduite dans les cas suivants

1.      Donner un coup de pied à l’adversaire ou en montrer l’intention

2.   Faire tomber un adversaire

3.   Bousculer un adversaire

4.   Rentrer dans un adversaire de manière violente ou dangereuse

5.   Rentrer dans un adversaire par derrière

6.   Retenir un adversaire

7.   Pousser un adversaire

8.   Rentrer dans un adversaire avec l’épaule

9.   Tackle

10. Toucher le ballon avec la main, excepté pour le gardien de but toutes les fois que le ballon n’est pas en jeu

Un coup franc indirect est donné pour faute ou mauvaise conduite dans les cas suivants

1.      Jeu dangereux (par ex. vouloir taper dans le ballon tenu par le gardien de but)

2.      Obstruction

3.      Bousculer le gardien de but dans la surface de réparation

4.      Le gardien de but lance le ballon directement au-delà de la ligne de milieu de terrain sans avoir auparavant toucher sa propre moitié de terrain ou avoir été touché par une joueuse

5.      Le gardien de but attrape ou touche avec ses mains une passe en retrait faite par une joueuse de sa propre équipe

6.      Le gardien de but attrape ou touche avec ses mains une remise en jeu par une joueuse de son équipe

7.      Le gardien de but contrôle le ballon avec une quelconque partie de son corps pour plus de 4 secondes

8.      Le gardien de but touche avec une quelconque partie de son corps une passe en retrait qui a été jouée avant que le ballon n’ait traversé la ligne centrale du terrain ou n’ait été touché par un adversaire

Mise en jeu

1.      Faite au lieu de la remise en jeu avec les mains

2.      Le ballon est placé sur la ligne de touche avant d’être joué

3.      Le pied du lanceur qui ne frappe pas le ballon doit être en dehors de la ligne de touche ou au moins sur celle-ci ; s’il traverse la ligne de touche en entrant sur le terrain, la mise en jeu est donnée à l’équipe adversaire

4.      La mise en jeu doit être faite avant 4 secondes, sinon la mise en jeu est donnée à l’équipe adversaire

5.      La joueuse ne peut jouer une seconde fois que si le ballon a été joué entre temps par une autre joueuse ; violation de cette règle entraîne un coup franc indirect accordé à l’adversaire, placé à l’emplacement de la violation

6.      Les joueuses adversaires doivent se trouver au moins à 5 m du point de la mise en jeu

7.      Un but ne peut pas être marqué directement de la mise en jeu

Généralités

L’Organisation hôte établira le programme des matches :

(a) Dans le cas de 7 équipes ou moins participant à la compétition, chacune d’elles jouera contre toutes les autres.  L’équipe qui a gagné le plus de points gagnera la compétition et les autres équipes gagneront dans l’ordre de leurs points gagnés ;

(b) Dans le cas de 8 équipes ou plus participant à la compétition, les équipes seront partagées en deux ou trois groupes ;  dans chaque groupe, chaque équipe jouera contre toutes les équipes de son même groupe.

Les points accordés pour les matches sont les suivants ;  3 points à l’équipe gagnante, 0 point à la perdante, en cas de match nul, un point à chaque équipe.

Si une équipe refuse de jouer ou si le match est arrêté par l’arbitre en raison d’une faute de l’une des équipes, l’autre équipe sera considérée gagnante 2 à 0 et recevra 3 points de match.

A la fin de chaque match, l’arbitre communiquera les résultats par écrit à la Commission de contrôle, dûment signés par les capitaines des équipes.

En déterminant l’ordre final des équipes en un seul groupe, si deux ou trois équipes ont obtenu le même nombre de points, elles seront classées sur la base de leur respectif nombre de buts marqués ou subis. S’il y a encore égalité, les équipes concernées seront classées selon le nombre total de buts que chacune a marqués et, si nécessaire, selon les résultats des matchs effectués entre elles.  S’il y a encore égalité, la classification des équipes se fera avec un tirage au sort.

Coupe du fair-play

A la fin de la compétition, les arbitres décideront quelle équipe sera récompensée par la coupe du fair-play pour son esprit sportif et sa discipline